BTOOOM! Wiki
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«En esa época fue cuando descubrí el mundo de los videojuegos. Ese mundo lleno de fantasías y batallas épicas...me atrajo de inmediato y me atrapó para siempre.»
―Ryōta Sakamoto [fuente]

Ryōta Sakamoto (坂本 竜太, Sakamoto Ryōta) es el protagonista de la serie BTOOOM!. Es un jugador de élite y fue designado, por su mamá, a participar en el reality de BTOOOM!.

Apariencia[]

Sakamoto es un tipo normal de veintidós años. Él es de mediana estatura y peso. Tiene el pelo castaño claro y ojos marrones. Lleva una camisa gris abotonada y unos pantalones normales negros, también lleva un cinturón negro y, como cualquier otro jugador de BTOOOM! lleva implantado un Chip IC en su mano izquierda.

Más adelante en la historia, que lleva una camisa de manga larga negro con un diseño de círculos en él. Dentro del círculo es la palabra "BTOOOM!" y la frase "Los soldados, son ambiciosos." Como se ve en la portada de BTOOOM! 06, el diseño del círculo es azul claro y el texto es blanco.

Personalidad[]

Ryota personalidad

Ryōta pensando como se ve a sí mismo durante una batalla.

Al principio de la historia, Ryōta era un NEET. Estaba todo el día en su habitación, debido a que no trabaja, lo único que hacía era jugar videojuegos. Él prefiere socializar con la gente en línea que con la gente en la vida real. Pensó que su vida en línea era más importante que su verdadero yo, llegando a amar más mundo del juego que el real. A pesar de que estaba en línea, aún anhelaba las relaciones sociales en general. Más tarde desarrolló verdaderos sentimientos de amor hacia Himiko.

En la isla de BTOOOM!, Ryōta mostró un lado oculto de sí mismo. Él fue inicialmente confundido acerca de lo que estaba pasando, pero se adaptó rápidamente al juego de supervivencia y demostró ser muy competente en eso. Ryōta también es muy valiente y no duda en ayudar a alguien que lo necesite, ya ha salvado a Taira y Emilia varias veces. Si termina en una situación difícil, se vuelve aún más valiente y siente que es otra persona.

Biografía[]

Pasado[]

Ryōta de niño jugando videojuegos

Ryōta cuando era niño jugando videojuegos.

Hijo de Yukie Sakamoto y su padre de sangre, Ryōta vivió su niñez en Tokio, donde su padre pasaba todo el día trabajando sin prestarle mucha atención a su hijo. En su niñez, Ryōta era un niño que destacaba del resto de sus compañeros de escuela, debido a que siempre obtenía mejores resultados que cualquiera, ya sean deportes, estudio y juegos, Ryōta siempre era el mejor. Fue en esta época en la que descubrió el mundo de los videojuegos y de inmediato éstos lo atrajeron y atraparon para siempre. Por no prestarle atención y otras razones todavía desconocidas, la madre de Ryōta abandono a su padre de sangre y se casó con Hisanobu Sakamoto; sin embargo, Sakamoto se mostró indiferente ante esta situación gracias a que solía sumergirse en el mundo de los videojuegos. Esto llevo a que Ryōta tenga una mala relación con su padrastro.

Ryota confronta a Oda

Ryōta golpeando a Oda.

Cuando Ryōta era un estudiante de secundaria, tenía un amigo (Nobutaka Oda), que él vio como un ejemplo en la construcción de relaciones con los demás. Su amistad se rompió cuando Oda se acostó con Aiko, quien era el amor de Ryōta. Sakamoto se sintió traicionado cuando se enteró de esto, así que peleó con Oda y, por lo tanto, fueron expulsados. Después de eso, Ryōta pasó todos sus días jugando juegos en la red sin tratar de buscar un trabajo para mantenerse a sí mismo.

A la edad de 22 años, Ryōta pasaba todo el día jugando BTOOOM!, en el cual era un experto genio del combate y ganó rápidamente, logrando llegar a ser un experto con una de las mayores puntuaciones (cuatro estrellas) en el mundo. Más tarde, en el interior de BTOOOM!, se encontró con un reproductor femenino (Himiko) y le pidió que se uniera a su equipo. Ambos tuvieron una relación muy estrecha, hasta el punto de casarse en el juego, aunque sin conocer la identidad del otro.

Ryōta tenía una mala relación con su padrastro, a quien abusa verbalmente. Cuando su padrastro trató de ayudarlo con su adicción al juego, Ryōta reaccionó violentamente y le dio un puñetazo y lo golpeó con una silla. Su madre biológica, incapaz de presenciar el comportamiento violento de su hijo, nominó a Ryōta como la persona que quería hacer desaparecer sin pensar. Más tarde, Ryōta se encontró en la isla desierta en el interior del peligroso juego de supervivencia basado en BTOOOM!.

En la isla de BTOOOM![]

Habilidades[]

Inteligencia[]

Siendo clasificado en el top 10 en todo el mundo en el juego en línea BTOOOM!, Ryōta se puede adaptar fácilmente a cualquier situación peligrosa a través de sus experiencias en el juego en línea. Su rapidez de pensamiento y capacidad de improvisación le ha ayudado a sobrevivir muchos encuentros que de otro modo podrían haber sido fatales. Cuando sus enemigos piensan que han logrado la victoria, Ryōta se las arregla para burlarse de ellos al final.

Curiosidades[]

  • Su nombre es probablemente tomado de Sakamoto Ryōma, un samurái y político durante el periodo Edo.
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